Vytvořte agenta z ověřené šablony a rozhodněte, zda jeho System Message zůstane se šablonou propojená. Celý životní cyklus popisuje Library, formulář agenta pak Configuration.
Opakovaně použitelné instrukce popisuje Agent Prompts.
Otevřete šablonu a zvolte Create agent. Zadejte název, zkontrolujte zkopírovaná nastavení a závislosti a vyberte kompatibilní AI Connection. Zapnuté Link to agent template přenáší budoucí změny promptu šablony do tohoto agenta. Pro nezávislou System Message propojení vypněte a použijte Submit.
U uloženého agenta otevřete Configuration a ověřte přístup, nástroje, data a instrukce. Vyzkoušejte reprezentativní konverzaci. Pro změnu propojeného promptu použijte Edit template prompt, potom Override existing template s potvrzením, nebo Discard prompt changes. Běžné Submit je během rozpracované úpravy blokované.
U existujícího agenta nejprve uložte změny přes Submit: Save as new template kopíruje uloženou konfiguraci a popis. Ve formuláři nového agenta tato akce vytvoří agenta i šablonu. Override existing template používá aktuální hodnoty formuláře a po potvrzení přepíše propojenou šablonu. Sdílení ověřte samostatně.
Vytvořte soukromého agenta se syntetickými instrukcemi: „Používej jen dodaný text, shrň jej do tří bodů a nevolej externí služby.“ Vytvořte jednoho propojeného agenta a jednu nezávislou kopii. Upravte prompt šablony a porovnejte System Message: propojený agent se změní, nezávislá kopie si ponechá vlastní prompt.
Agent má zamýšlený prompt, modelové připojení, závislosti a publikum. Úprava šablony synchronizuje propojené System Messages; nenahrazuje všechna nastavení agentů. Před změnou sdílené šablony si projděte editaci z Library.
Není-li šablona dostupná, požádejte vlastníka o přístup nebo zvolte jinou. Editace vyžaduje Templates.View, Templates.Edit a právo zápisu. Chybějící připojení nebo přístup k datům se řeší samostatně. Pro vlastní nezávislý prompt vypněte propojení. Viz přístupová pravidla šablon.